lunedì 14 luglio 2008

Primo compleanno di Italia Vera

Il 19 luglio Italia Vera festeggerà il suo primo compleanno in Second Life con una grande manifestazione che durerà per 12 ore su ciascuna delle sue land, da mezzogiorno a mezzanotte(3am-3pm slt). Una giornata ricca di eventi in tutti i campi nei quali sinora si è cimentata la sua attivita’ di intrattenimento: concerti di musica dal vivo, mostre d’arte, incontri letterari, sfilate di moda. L’obbiettivo degli organizzatori è quello di fornire ai residenti che verranno a visitare le città ricostruite in quella data, un saggio di ciò di cui quotidianamente godono i membri della comunità, (la quale ha oramai superato le diverse migliaia di iscritti). Il primo anniversario di Italia Vera rappresenta l’occasione di ripercorrerne brevemente la storia. Nell’estate del 2007 vede la luce il progetto basato su una meticolosa ricostruzione, sulla piattaforma di Second Life, di un’ Italia virtuale, mappata su 24 isole (sim), e che racchiudesse nei suoi confini tutte le regioni italiane dalle Alpi a Pantelleria, le principali città italiane e altre sei città immaginarie. Fino ad oggi sono state riprodotte virtualmente le città di Milano, Torino, Marostica, prossimamente sarà aperta al pubblico la città di Genova. E’ stata anche acquistata e sottoposta ad un accurato restyling, Legenda, rinominata Legenda Antica, sede di uno dei GDR piu’ famosi di SL.

L’edificazione virtuale delle città è stata realizzata in parte con la tecnica del building in 3d (costruzioni vere e proprie in cui potere entrare e muoversi) e in parte ricorrendo a textures, vale a dire con la riproduzione fotografica in photoshop delle facciate dei palazzi e dei monumenti. Le varie lands di Italia Vera sono dal momento della loro realizzazione costantemente ai vertici della classifica dei “most popular places” in SL: per quanto significativa sia la bellezza della location e’ chiaro che da sola essa non possa essere considerata come l’unica ragione del successo: per il web 2.0 la popolarita’ non e’ da collegarsi strettamente al mero “contenitore”, per quanto affascinante possa essere, quanto piuttosto alla community sulle cui radici esso si fonda, e da cui trae la sua linfa vitale.

La community che e’ alla base di Italia Vera in Second Life e’ vivace e reattiva: cio’ che colpisce il visitatore occasionale e’ l’animazione presente nei vari luoghi di incontro virtuali; piazza del Duomo a Milano, piazza San Carlo a Torino, la piazza degli Scacchi di Marostica non si limitano ad essere splendidi scenarii vuoti , ma fanno da cornice ad eventi attesi ed apprezzati da un insieme di persone provenienti da diversi paesi del mondo, che sfruttando la magia di SL si ritrovano insieme nello stesso momento a condividere e commentare esperienze emozionanti, allegre e suggestive. Concerti di musica rigorosamente dal vivo , discoteche virtuali animate dalla bravura dei vari dj, mostre d’arte, sfilate di moda e conferenze rappresentano dei veri e propri catalizzatori di sentimenti ed emozioni che di virtuale hanno ben poco: uno dei commenti che e’ piu frequente leggere nelle chat pubbliche è: “che bello spettacolo: sembra di essere in Real Life!” Durante quest’anno Italia Vera ha prodotto ed ospitato numerosi spettacoli: il musical Odissea, il primo musical a debuttare in Second Life, il Second Live Festival, una sorta di kermesse musicale itinerante fra le varie land, che ha avuto il merito di presentare numerose canzoni originali dei principali musicisti residenti inworld, centinaia di concerti di musica dal vivo dal jazz, al rock, al blues, numerose presentazioni di libri, conferenze e anche sfilate di moda, che in Second life rappresentano uno dei modi per esprimere la propria creativita’. Questa offerta di intrattenimento non e’ naturalmente rivolta ai soli componenti della community ma anche a tutti quei visitatori occasionali, che giunti allo scopo di seguire il proprio cantante preferito o per assistere sul evento culturale che li appassiona, si ritrovano a passeggiare per le strade e fra i monumenti delle più belle città italiane.

Accanto alla cultura ed all’intrattenimento, le land di Italia Vera rappresentano anche un’opportunita’ economica da non sottovalutare: su di loro sono, infatti, presenti alcune realtà commerciali che con la loro presenza inworld hanno perseguito una visibilità che le ponesse nel medesimo tempo proiettate nella dimensione internazionale che solo il web marketing può dare pur fisicamente legate, anche nell’universo virtuale di Second Life, alla loro collocazione geografica. La ricchezza di Italia Vera in SL e’ data soprattutto dal calore e dall’impegno dei membri del suo staff e che traspaiono dietro ogni attività: una delle verita’ più evidenti di questo mondo virtuale, che faremmo bene a non dimenticare mai, è che dietro ad ogni singolo pixel pulsano energia, passioni e impegni che di virtuale hanno ben poco!

mercoledì 9 luglio 2008

Gli avatar di Second Life da oggi sono 'open'

Milano, 9 luglio 2008 - Questa è una giornata storica per Second Life, e per i mondi virtuali in generale. Linden Lab annuncia che il gruppo di ricerca e sviluppo “Architecture Working Group” composto da Linden Lab e IBM ha reso possibile il  trasporto con successo degli avatar dal Second Life Preview Grid a un mondo virtuale gestito da un server OpenSim

In Italia l’annuncio viene riportato da Mattia Crespi, Amministratore Delegato di ISN Virtual Worlds,principale società italiana per il marketing nei mondi virtuali on-line, Provider italiano della piattaforma SL Grid e Second Life Linden Lab.

“Questa è la prima volta che un avatar viene trasferito da un mondo virtuale ad un altro. – dichiara Mattia Crespi, CEO di ISN Virtual Worlds - E’ un importante primo passo verso la possibilità di connettere diversi mondi virtuali e di trasferire avatar liberamente tra più mondi virtuali, su cui Linden Lab sta lavorando pubblicamente da settembre 2007.

Tuttavia, siamo solo ai primi giorni, abbiamo quindi deciso di chiarire esattamente ciò che abbiamo realizzato, – commentano dal quartier generale di LindenLab - e il lavoro che ancora ci attende.”

L’annuncio spiega come i ricercatori di IBM e Linden Lab siano riusciti a teletrasportare degli avatar dal Second Life Preview Grid a un mondo virtuale su OpenSim. Questa è la prima volta che un avatar si muove da un mondo virtuale ad un altro, un avvenimento con implicazioni per tutto il settore dei mondi virtuali. Come suggerisce il nome, l’Open Grid Protocol interoperabilità tra mondi virtuali. Con questo esperimento, è stato fatto il primo passo non solo verso una Second Life interconnessa con altri mondi virtuali, ma anche verso l’interconnessione tra loro di altri mondi virtuali.  utilizzato per questo progetto permette

Un open standard’ per l’interoperabilità basato sull’Open Grid Provocol, permetterebbe agli utenti di passare liberamente da un mondo virtuale ad un altro, così come i navigatori internet possono passare da un sito web a un altro sito web.

Perché i mondi virtuali possano esprimere tutte le loro potenzialità, Linden Lab considera essenziale l’interoperabilità tra mondi virtuali. Inoltre, questa possibilità migliorerà le esperienze dei Residenti e la nuova architettura offrirà una sempre maggiore stabilità e scalabilità. Questo l’obiettivo finale dell’esperimento gestito da IBM e Linden Lab.

lunedì 7 luglio 2008

Cambia il tuo viso con un click!

Milano, 7 luglio 2008 - Da oggi è possibile regalare al proprio Avatar sembianze ancora più umane e veritiere. Non un viso qualunque ma il proprio. Grazie a ISN Virtual Worlds - principale società italiana per il marketing nei mondi virtuali on-line, Provider italiano della piattaforma SL Grid e Second Life – e con una spesa di 2700 L$ (pari a circa 6,60 euro) il tuo alter ego virtuale di Second Life potrà avere il tuo volto e assomigliarti sempre di più.

 

“Il servizio di personalizzazione dell’Avatar partendo dalle proprie sembianze reali, è solo uno dei molti passi che si stanno compiendo verso una sempre maggiore definizione di un'interfaccia di ID digitale personalizzata.– dichiara Mattia Crespi, Amministratore Delegato di ISN Virtual Worlds –Il nostro Avatar e la nostra immagine digitale, assumono sempre maggiore importanza, diventando i mondi virtuali sempre più uno strumento di lavoro e di collaborazione, in alcuni casi già di utilizzo quotidiano per molte aziende. Con questo ulteriore servizio on-line, ISN Virtual Worlds, conferma la propria Mission come provider focalizzato sullo sviluppo di mondi virtuali, fornendo un ulteriore utile servizio agli utenti del Metaverso.”

 

Fruibile dal portale www.isnvirtualworlds.com, il servizio è stato realizzato in partnership con CyberExtruder, società leader negli Usa della personalizzazione degli Avatar.

 

“Fin dal nostro ingresso nel metaverso ideato da Linden Lab, il nostro obiettivo è stato quello di stabilire delle partnership con le maggiori Comunità di Second Life, per offrire il servizio di personalizzazione degli Avatar. - dichiara Jack Ives, Chief Operating Officer di CyberExtruder – Siamo certi che la collaborazione nata in Italia con ISN Virtual Worlds è la scelta ottimale per raggiungere questo nostro obiettivo.”

 

Il software di personalizzazione, disponibile da oggi sul portale di ISN Virtual Worlds, permette agli Avatar di arricchirsi di un viso reale (quello del proprietario dell’Avatar!) attraverso semplici passaggi. Basta munirsi di una foto tessera e rispettare alcuni semplici consigli utili per ottenere la miglior riuscita dell’operazione. E’ esplicitamente indicato infatti di assicurarsi che i capelli, inclusi ciocche e ciuffi ribelli, non coprano il viso, che gli occhi siano ben aperti e che il soggetto fotografato non indossi occhiali. E’ consigliato anche l’utilizzo di macchine fotografiche con flash ed essere ripresi in primo piano con lo sguardo dritto nell’obbiettivo. Una volta realizzato il ‘primo piano’ digitale che si vuole apporre sul proprio Avatar, basterà seguire dei semplici passaggi per applicare la texture sul proprio Avatar.

 

Per maggiori informazioni e per il pagamento del servizio, gli Avatar italiani possono rivolgersi ad uno dei chioschi presenti sulle Isole in Second Life di ISN Virtual Worlds oppure direttamente sul sito www.isnvirtualworlds.com.

Cyber Extruder


sabato 5 luglio 2008

Su Second Life il primo congresso virtuale sulla salute della donna

Il primo congresso virtuale sulla salute della donna. E' quello che sta per iniziare su Second Life, organizzato dalla Società italiana di ginecologia e ostetricia. "Dal 5 lulgio - dice il presidente dell'associazione Giorgio Vittori - per i tre mesi che ci separano dal nostro 84esimo congresso che si aprirà a Torino il 5 ottobre vogliamo uscire dai confini del mondo scientifico". Nello spazio Healthy di Second Life si trovano già video, materiali informativi e spazi per lasciare i propri commenti. Si parlerà tra le altre cose di fertilità, sessualità, parto, depressione post partum e dei 30 anni della legge italiana sull'aborto.

martedì 1 luglio 2008

Mario Gerosa - Rinascimento Virtuale

Mario Gerosa

Rinascimento Virtuale

 

La trasformazione dei mondi virtuali in social o community 3d, lascia presagire ad un cambiamento epocale del web 2.0. Hanno luogo cosi nuove ed interessanti forme espressive, che attraverso l’interazione tra persone, forme e contenuti raggiungono standard molto alti e sorprendentemente “adatti” al nostro vivere contemporaneo.

 

 

 

4 Luglio 2008

 

ore 18:30

Fondazione valore Italia

Experience Italy


 

Ore 22:00 The cube Stop "P_art_Y"

Temperatura lab


 

 

Arte e new media culture

 

L’occasione data dalla presentazione del libro di Mario Gerosa “Rinascimento Virtuale” edito dalla Meltemi, diventa il pretesto per fare il punto sull’ arte che si sta producendo attraverso l’uso dei new media. Alcuni autorevoli interlocutori osservano e ci raccontano quanto sta avvenendo, attraverso un incontro-evento, in real life presso la sede della Fondazione Valore Italia e in second life ad Experience Italy, con l’intenzione di istituire un tavolo di lavoro permanente sull’argomento. Interventi di:

Mario Gerosa - Umberto Croppi - Domenico Quaranta – Emiliano Gandolfi - Mario Savini -Luisa Capelli - Paolo Valente aka arco Rosca - Rosanna Galvani aka Roxelo Babenco       

 





giovedì 26 giugno 2008

CALCIO: delusi dagli Europei 2008?

Dal 27 giugno il calcio d’inizio della ISN Virtual World Cup

è online su Second Life

 

Milano, 26 giugno 2008 - Venerdì 27 giugno 2008 alle 21.15 ora italiana, l’arbitro darà il fischio d’inizio alla prima ‘ISN Virtual World Cup, torneo di calcio virtuale disputato online  su Second Life da giocatori provenienti da tutto il mondo e presentato da ISN Virtual Worlds -  principale società italiana per il marketing nei mondi virtuali on-line, Provider italiano della piattaforma SL Grid e Second Life.

 

Per la prima volta squadre come Spagna, Francia, Perù e la nostra amata Italia si confronteranno sul campo virtuale dello Stadio TIM ( http://slurl.com/secondlife/Telecom%20Italia%201/244/94/34 ) nel campionato del mondo di Calcio virtuale dove a sfidarsi saranno squadre composte da Avatar.

 

La ISN Virtual World Cup si comporrà – come nella realtà -  di una fase a gironi, seguita da scontri ad eliminazione diretta per un totale di 19 partite e la finale che si svolgerà nella serata di domenica 20 luglio.

Il premio finale sarà dato in Linden Dollars, la moneta virtuale di Second Life, e sarà di  100.000 L$ alla squadra prima classificata e di 50.000 L$ alla seconda.

 

La premiazione delle due squadre finaliste sarà accompagnata dalla musica del gruppo M4TM Project che si esibirà in un concerto virtuale live di due ore “Tribute to Depeche Mode Music” su Second Life.

 

Tutte le informazioni relative alla ISN Virtual World Cup e alle altre iniziative calcistiche in corso, calendari delle partite, forum di discussione aperto a tutti, regolamento ed iscrizioni, sono disponibili sul nuovo portale http://v-soccer.net , spazio web dedicato a tutti i campionati di calcio virtuale ricco di news e aggiornamenti per la comunità di appassionati di calcio virtuale.

 

ISN Virtual Worlds ha organizzato anche un piccolo concorso riservato a tutti gli utenti che parteciperanno alla ISN Virtual World Cup. Venerdì 27 giugno, poco prima del calcio d’inizio della prima partita del Campionato, dalle ore 20.30 alle ore 21.00, si svolgerà il concorso “Calciatori per un giorno”, nel corso del quale i primi 5 fortunati calciatori virtuali dilettanti che manderanno 3 rigori di seguito in porta, vinceranno una medaglia per aver partecipato e al primo classificato in regalo un pallone marchiato TIM.

 

DOMENICA 20 LUGLIO 2008

LA FINALE DELLA ‘ISN Virtual World Cup’

CON IL CONCERTO VIRTUALE LIVE DEGLI M4TM Project

“Tribute to Depeche Mode Music”

martedì 24 giugno 2008

SL e Web 2.0: comunicazione che cambia.

Cosa unisce Second Life e il mondo dei Blog? L’essere entrambi espressione del web 2.0, un fenomeno che combina soluzioni tecnologiche avanzate, facilità d’uso, partecipazione e condivisione da parte degli utenti.

 

Da qui nasce l’idea di due serate dedicate all’interazione fra Second Life, i blog e gli altri strumenti di social networking come nuovi media integrati di comunicazione.

Micalita Writer e Imparafacile Runo hanno invitato ad una tavola rotonda alcuni fra i bloggers più conosciuti ed attivi, per fare il punto sull’utilizzo combinato di questi strumenti e condividere riflessioni e considerazioni sulle pratiche più efficaci.

Verranno trattati argomenti quali la creazione di un Blog e le sue estensioni e personalizzazione, l'indicizzazione sui motori di ricerca e l'elaborazione di contenuti pertinenti al mondo di Second Life e non. Una possibilità di confrontarsi su argomenti attuali e un modo per migliorare e migliorarsi, alla ricerca dell'usabilità che si rende sempre più neccesaria in quest'epoca segnata dal fenomeno Web 2.0.

Dedicato a Bloggers già avviati e aspiranti tali, o semplicemente curiosi.

 

Il programma degli incontri è il seguente:



Mercoledì 25 Giugno

presso Experience Itay ore 22.00

coordinato da Micalita Writer

ospiti: Alice Mastroianni, GenoF Karas, Marinu gaussman     

Tema "Dalla Creazione di un Blog alla sua diffusione nel metamondo e nel web"

Argomenti trattati:



Trovare il miglior serivizo, plasmarlo e diffondersi in rete.

   > per creare un blog

   > per trovare argomenti (che approfondiscano il proprio)

   > per analizzare il traffico

   > per farsi trovare dai motori di ricerca

   > usabilità



Quali e quanti modi ci sono per utilizzarlo nel metamondo?

   > diario personale

   > strumento di marketing

   > strumento di team building (gruppo attorno ad un progetto)

   > on-line magazine, news, fanzine



Mercoledì 2 Luglio


presso Experience Italy ore 22.00

coordinato da Imparafacile Runo

Ospiti. Eleonora Porta, Papper Papp, Neupaul Palen, Roxelo Babenco

Tema: " Contenuti Blog: dalle parole scritte al multimediale"



1) I Contenuti, ovvero la fabbrica della creatività

    > aver qualcosa da dire… e dirlo (scegliere l'argomento)

    > scrittura efficace

    > logos, pathos, ethos: dati, emozioni ed etica



2) Spazio Blog e contenuti  multimediali

    > video

    > immagini

    > musica

    > widgets


Vi aspettiamo mercoledì 25 giugno e mercoledì 2 luglio presso http://slurl.com/secondlife/Experience%20Italy%20S/146/50/29 per parlare del nuovo ruolo che il web sta giocando nella comunicazione e nella diffusione della conoscenza.